東方サッカー考察

前回の考察の裏付けを行いました。「CPU vs CPU」戦での検証です。 今回もHLVC(仮)の種データを使用させて頂いてます。15分ハーフ有。 検証その1 1P 11番・うどんげ・LV99・光速の靴(テクニック合計:12) 09番・ミスティア・LV99・悪…

「結界幽々様の浮き球強烈率」を調べてみた。 てか沸点高すぎ…しかも時間短いから2〜3回しか打てないし。 幽々子スルー→みょんシュートで結界候補に入ったら、 小町の銭投げで幽々様吹っ飛ばしまくって結界誘発。 それでも1回45:00くらいかかる、し…

大会日程を確認する為ジルコニア監督のHPを訪れてみると、 こんな考察があった事に今更ですが気がつきました。↓クリックで移動。 <<データ検証 2P転倒シュートについて>> 自分も2P宵闇・LRE等の決定率は結構高いと感じていたので これは実に興…

ラ・オルケスタに対する割り込みが、 単純にカナとリリカの直線上で見ている事がわかりました。 恐らく連携ワンツーは最初に会話したキャラが判定になってるんじゃないかと。 検証してないけどライブポルターガイストだと恐らく、 ルナサ発動ならリリカとの…

かつてから白リリーの対空中シュートのセービング率に注目していたのですが。 丁度良い機会だったので、唯一GKリリー・ホワイトで望んだ りるる監督のチーム「幻想の彼方のラスボス(幻ボス)」の 対魔界神聖セービング率をかってに検証してみました。 全…

ええ、例のルーチン表拝見させて頂きました。有り難う御座います。 以下、目を引いた項目を紹介。 「神綺様のスルー値が意外にも平均だった。」 ワンツー指定のせいで大幅にスルー値上がってるだけっぽい。 「EX慧音がよくトラップするのは偶然だと思って…

左右どちらに配置するか困ったら

wikiの小ネタ・裏技のところに ハーフタイムにガッツをさらに回復と言う項目がありますが。 これオーソだから多く回復するって事は無いみたいです、 1P2P戦でオーソvsカテナで試してみたら回復値どっちもほぼ一緒でした。 今まで前半終了5分前位になったら…

門番のほうでGKリリーの事が色々語られているので、うちも感じたことを。 まず、キーパーのテクニックは対空中シュートに対するクリティカルに影響してる気がします。 地上シュートのクリティカルにはパワーが関係していて、 反応値はどちらのクリティカル…